ソースをコピーして他に移動したり、
リポジトリ管理で、ほかのPCでも開発しようとしたら、
アセット内のdllがないとエラーが出た。
アセットをパッケージとしてエクスポートし、
インポートしないといけないらしい。
エクスポートして、エラーが出ているアセットを削除、
エクスポートしてできたファイルをダブルクリックか、
インポートで解決した。
dllファイルの登録とかで必要だとは思うけどめんどい。
普通、リポジトリでどう管理すべきなんだろう。
Unity を Git でバージョン管理する
http://qiita.com/hkomo746/items/432ed5b3a3395a804f5f
には何も書いてない
リポジトリ管理で、ほかのPCでも開発しようとしたら、
アセット内のdllがないとエラーが出た。
アセットをパッケージとしてエクスポートし、
インポートしないといけないらしい。
エクスポートして、エラーが出ているアセットを削除、
エクスポートしてできたファイルをダブルクリックか、
インポートで解決した。
普通、リポジトリでどう管理すべきなんだろう。
Unity を Git でバージョン管理する
http://qiita.com/hkomo746/items/432ed5b3a3395a804f5f
には何も書いてない
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